Polskie forum o grze Path of Exile

NOWE POSTY | NOWE TEMATY | POPULARNE | STAT | RSS | KONTAKT | REJESTRACJA   Login: Hasło: RSS Facebook


HOME · Totemy w 3.11 - Coś co robi z nich killing machin · Wpis #5480574
Redgar 15.06.2020 19:53:03



Posty: 700 #5480574
    trzyglow pisze:

    [quote=Redgar]Oto nowy keystone, teraz warchief bedzie 3 razy mocniejszy.



    TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ LINKI. DARMOWA REJESTRACJA



    TRACISZ RAGE, GDY UDERZYSZ WROGA, A NIGDY NIE UDERZYSZ bo totemy biją, więc zawsze masz maks. i totemy mają maks. KOPA Z 50 RAGE

    Rage
    Characters gain the following effects for each point of rage:

    1% increased attack damage
    0.5% increased attack speed
    0.2% increased movement speed

    50% ATTACK DAMAGE I 25% ATTACK SPEED DLA TOTEMA ZA DARMO!


Rozumiem - lubisz totemy tyle, że ta "klata" wypada, którą zaprezentowałeś wcześniej wypada
zdecydowanie IN+ -
ps. też uwielbiam grę totemami tylko tutaj mamy brak move (ponownie)- one są statyczne i tylko kombinujemy jak ten
zakres obrażeń zwiększyć.

ale @Redgar dawaj dalej -no ja już cię nie wesprę - 19/06/is/coming[/quote]

Ja tylko przedstawiam co nas czeka. A Ty piszesz co ja z tym będę robił pan zielony
Totemy statyczne, ale dwa vaal totemy już nie. A ta klata i ten keyston to dwa różne zagadnienia.

Zobacz ten wpis w wątku


Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!

Załóż własne forum dyskusyjne na iq24.pl